一言でいうと
勝つためではなく、台の中の物語へ入りに来るタイプ。
ホールでの行動
- 演出・キャラ・楽曲・セリフを丁寧に味わう。
- 知らない版権にも直感で座り、新しい物語を拾う。
- 少額負けなら『楽しかった』で終われる。
- 勝っても過信せず、日常に色を足す遊びとして続ける。
頭の中
- この演出きれい。
- この曲いい、後で調べよう。
- 知らない作品だけど、ちょっと好きかも。
何に満足するか
世界観に浸れた時間。収支より記憶に残るシーンが価値。
どこで危うくなるか
直感着席が重なると予算を越えやすい。『物語鑑賞費』として上限設定すると健全に続く。
近いようで違うもぎ
先バレ亡霊型は刺激点火重視、版権共存型は物語滞在重視。
付き合い方
同行者は評価より共有。好きシーンを言い合うと満足度が跳ねる。
まとめ
勝負より体験。物語と共存するためにホールへ来る人。