← 戻る
RANKING
侵 食 度 ラ ン キ ン グ
危 険 度 BEST 16
ホールに、どれだけ人生を
侵食されているか。
一撃・感情・侵食・没入が全て高く、ホールが生活の中心まで来てしまうため。
━ 04 - 16
04
期待値極振り型
期待値を逃さないために、睡眠と生活の優先順位がじわじわ下がっていくため。
05
先バレ亡霊型
“気配”そのものに侵食され、日常の感覚から少しずつズレていくため。
06
マイホールマイホーム型
ホールが居場所化することで、そこから離れる理由を見つけにくくなるため。
07
非公式店長型
観測対象としてのホール依存が、生活導線に組み込まれているため。
08
偏愛コンプリート型
派手さがない分、依存していることに本人すら気づきにくいため。
09
爆裂理論型
理論で扱える範囲を超えた台にも、座る理由を作れてしまうため。
10
脳汁研究型
理解しているからこそ、好きな台から離れる理由を見つけにくいため。
11
一撃ロマン型
夢を見ながらも、まだ日常へ戻れる柔軟さを持っているため。
12
ノリ撃ち一発型
場の空気依存はあるが、ノリ打ちの範囲で収まりやすいため。
13
立ち回り軍師型
合理性で立ち回るため、致命傷を避ける構造を持っているため。
14
お祭り見物型
ホールを日常の延長に置きつつ、深追いしないラインを持っているため。
15
版権共存型
勝ち負けより“好き”が優先で、低レートでも満たされるため。
16
本命コネクト型
“体験”が目的なので、深さこそあるが致命的な侵食には繋がりにくいため。
※ 医療的な診断ではありません。
あくまでホールへの「関わりの深さ」を、人類観察として表したものです。
あくまでホールへの「関わりの深さ」を、人類観察として表したものです。
[ AD SLOT / 広告枠 ]